Phát động cuộc thi thiết kế sản phẩm học tập bằng ứng dụng Canva

Trường Đại học Giáo dục (Đại học Quốc gia Hà Nội) phối hợp với Vườn ươm Doanh nghiệp công nghệ cao (thuộc Ban Quản lý Khu Công nghệ cao TPHCM), Công ty Cổ phần Giáo dục KDI và Canva Việt Nam phát động Cuộc thi Canva Creative Challenge với chủ đề “Đánh thức năng lực số - Hành trình làm chủ tương lai”. 

Ban tổ chức bấm nút phát động Cuộc thi Canva Creative Challenge với chủ đề “Đánh thức năng lực số - Hành trình làm chủ tương lai”
Ban tổ chức bấm nút phát động Cuộc thi Canva Creative Challenge với chủ đề “Đánh thức năng lực số - Hành trình làm chủ tương lai”

Cuộc thi Canva Creative Challenge là sân chơi học thuật dành cho học sinh từ lớp 3 đến lớp 12 trên toàn quốc nhằm phát hiện, bồi dưỡng năng lực ứng dụng khoa học công nghệ cho học sinh phổ thông, qua đó phát triển năng lực số, tư duy thẩm mỹ và khả năng truyền đạt ý tưởng thông qua sản phẩm ứng dụng Canva và các công cụ trí tuệ nhân tạo.

PGS.TS Lê Thái Hưng, Phó Hiệu trưởng Trường Đại học Giáo dục (ĐHQG Hà Nội), cho biết, cuộc thi là một trong những hoạt động kết nối giữa trường đại học với các trường phổ thông và các doanh nghiệp thông qua hoạt động đổi mới sáng tạo, hướng đến mục tiêu đào tạo, phát triển năng lực số, năng lực làm chủ trí tuệ nhân tạo cho người học.

Screenshot 2026-09-19 145605.jpg
PGS.TS Lê Thái Hưng, Phó Hiệu trưởng Trường Đại học Giáo dục (ĐHQG Hà Nội) phát biểu tại lễ phát động cuộc thi

Về phía đơn vị đồng hành, bà Nguyễn Hồng Ngọc, Giám đốc phụ trách giáo dục, Canva Việt Nam, thông tin, ứng dụng Canva hiện nay được sử dụng rộng rãi tại 190 quốc gia trên thế giới, trong đó có hơn 100 triệu người dùng là giáo viên và học sinh.

Tại Việt Nam, ứng dụng này được cung cấp hoàn toàn miễn phí, không thu phí ẩn, không giới hạn tính năng sử dụng nhằm hỗ trợ giáo viên thiết kế học liệu; học sinh thể hiện ý tưởng sáng tạo, khả năng làm việc nhóm thông qua các sản phẩm học tập.

Với mong muốn đưa ứng dụng Canva đến gần hơn với học sinh, Cuộc thi Canva Creative Challenge được tổ chức trên quy mô toàn quốc với 3 bảng thi gồm: Bảng A (Tiểu học), Bảng B (THCS) và Bảng C (THPT).

Học sinh thi đấu theo hình thức đội (2 học sinh và 1 giáo viên hướng dẫn), lần lượt trải qua 4 vòng thi với mức độ thử thách tăng dần.

Ở vòng cấp trường (diễn ra từ ngày 19-9 đến ngày 30-10-2026), mỗi trường chọn tối đa 5 đội thi xuất sắc nhất đại diện trường tham gia vòng sơ loại trực tuyến.

Ở vòng sơ loại trực tuyến (diễn ra vào ngày 8-11-2026), các đội thi thiết kế poster và bản thuyết minh ý tưởng về chủ đề "Lớp học thời đại số" để chọn ra 20 đội/bảng/khu vực tham dự vòng khu vực.

Ở vòng khu vực (diễn ra từ ngày 29-11-2026 đến ngày 6-12-2026), các đội thi thiết kế bài trình chiếu tương tác trong thời gian 90 phút. Tại khu vực miền Bắc, vòng thi diễn ra tại Hà Nội, khu vực miền Trung diễn ra tại Nghệ An và khu vực miền Nam diễn ra tại TPHCM.

Ở vòng chung kết toàn quốc (diễn ra vào ngày 17-1-2027 tại TPHCM), 54 đội thi xuất sắc nhất toàn quốc tham gia tranh tài thiết kế website truyền thông với các thể loại đa phương tiện tích hợp các tính năng Canva AI.

Ở mỗi bảng thi, Ban Tổ chức sẽ trao một giải nhất (phần thưởng 8 triệu đồng), hai giải nhì (5 triệu đồng), 3 giải ba (2 triệu đồng) và 12 giải khuyến khích (1 triệu đồng) cho các đội thi xuất sắc nhất.

Tin cùng chuyên mục