Cần phần mềm học tập riêng cho trẻ

Cần phần mềm học tập riêng cho trẻ

Để tiện kết nối, trao đổi cùng học sinh, giáo viên thường tạo các nhóm báo bài trên Zalo, Messenger, nên các trẻ phải dùng mạng xã hội (MXH). Cũng từ đây, nhiều vấn đề phát sinh khiến trẻ nghiện MXH lúc nào không hay. 
Phụ huynh đắn đo chọn sách cho phù hợp với con

Tạo thói quen đọc sách

Việc đọc sách giúp trẻ không chỉ được giải trí mà còn có thể tiếp nhận kiến thức, làm giàu thêm đời sống tinh thần. Tuy nhiên, chọn sách như thế nào, làm sao để tạo thói quen đọc sách cho con thì không phải phụ huynh nào cũng biết.
Axie Infinity, một startup mới nổi trong ngành game

Lan tỏa văn hóa Việt thông qua game

Chia sẻ tại Tọa đàm Trò chơi điện tử khai phá tiềm năng blockchain, bà Lynn Hoàng, Giám đốc Binance khu vực Đông Nam Á cho biết, thời gian gần đây, Việt Nam có rất nhiều dự án trò chơi điện tử (game) ra đời. Thông qua game, Việt Nam có thể "xuất khẩu" văn hóa.
Chữa nghiện game cờ bạc

Chữa nghiện game cờ bạc

Công ty Công nghệ Playtech và Phòng khám sức khỏe tâm thần Chattanooga, bang Tennessee đang phối hợp với Viện nghiên cứu Kindbridge, Đại học Rutgers của bang New Jersey (Mỹ) để nghiên cứu điều trị nghiện trò chơi điện tử và cờ bạc trực tuyến. Đây sẽ là nghiên cứu đầu tiên thuộc lĩnh vực này ở Mỹ trước tình trạng giới trẻ ngày càng nghiện game, nhất là game có tính chất cờ bạc trên mạng.
Dữ liệu gần đây của Adjust cho thấy tỷ lệ gian lận quảng cáo cũng ngày một tăng

Ứng dụng di động sẽ “bùng phát”, dù tỷ lệ gian lận quảng cáo tăng

Với việc sử dụng ứng dụng dành cho thiết bị di động tăng vọt trong thời gian xảy ra dịch Covid-19, dữ liệu gần đây của Adjust cho thấy tỷ lệ gian lận quảng cáo cũng ngày một tăng. Ví dụ như các ứng dụng chơi game, tỷ lệ gian lận đã tăng 172,95% trong khoảng thời gian từ tháng 8-2019 đến năm 2020 trên toàn cầu.
Chơi game kết nối các thành viên trong gia đình

Chơi game - Liên kết xã hội thời phong tỏa

Trong bối cảnh người dân bị “giam lỏng” bất đắc dĩ tại nhà do các lệnh hạn chế nhằm ngăn ngừa lây lan của dịch Covid-19, ngành sản xuất trò chơi điện tử đã có một năm 2020 bội thu. 
Mừng sinh nhật 15 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ với nhiều hoạt động hấp dẫn

Game đình đám Võ Lâm Truyền Kỳ đã được 15 tuổi

Không chỉ là dịp để những người chơi game cùng ngồi lại với nhau, Đại Hội Võ Lâm mừng sinh nhật 15 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ còn là “món quà” đặc biệt mà Ban điều hành gửi đến cộng đồng người chơi game.
Dự án Korona Board Game của 2 sinh viên Trường ĐH Khoa học Tự nhiên (ĐH Quốc gia TPHCM)  và Trường ĐH Cần Thơ đoạt giải nhất cuộc thi Ý tưởng khởi nghiệp năm 2020

Sân chơi khởi nghiệp ngày càng lớn mạnh

Trường đại học (ĐH) không chỉ là nơi truyền thụ kiến thức, gieo mầm những ước mơ sáng tạo, khát vọng thành công cho sinh viên, mà còn là nơi tiên phong giúp các em biến ước mơ, khát vọng thành hiện thực. Và để những khát vọng sáng tạo trở thành hiện thực, nhiều trường đã có chính sách đồng hành cùng sinh viên, giảng viên để thực hiện Nghị quyết 35 của Chính phủ về quốc gia khởi nghiệp. 
Thi sáng tạo trò chơi Game Jam 2020

Thi sáng tạo trò chơi Game Jam 2020

Game Jam, sân chơi sáng tạo dành cho các bạn trẻ, học sinh, sinh viên, đặc biệt là người đam mê thiết kế và lập trình game, đã trở lại sau một thời gian dài tạm hoãn do dịch Covid-19. 
Lenovo ra mắt loạt sản phẩm laptop mới đáng chú ý

Lenovo ra mắt loạt sản phẩm laptop mới đáng chú ý

Với 3 laptop như Lenovo Yoga lim 9i có vỏ máy bọc da thật, laptop có thể chuyển đổi 2 trong 1 Lenovo Yoga 9i, và laptop chơi game Lenovo Legion Slim 7i. Đây là loạt sản phẩm với hiệu năng mạnh mẽ, khả năng giải trí toàn diện mà Lenovo mong muốn tiếp cận nhiều hơn với người dùng trong thời gian tới. 
Sony giới thiệu chiến dịch “Ready for PlayStation 5”

Sony giới thiệu chiến dịch “Ready for PlayStation 5”

Chiến dịch này được khởi động nhằm giúp khách hàng dễ dàng lựa chọn được chiếc TV phù hợp, tối ưu hóa trải nghiệm chơi game đỉnh cao trên hệ máy console PlayStation 5 – thiết bị chơi game thế hệ mới sẽ ra mắt vào cuối năm nay.

Đọc nhiều nhất

" />